Тема: Призрачное лезвие на глубокие порезы у Арбалета
Ребята, не понимаю почему не работает это условие у арбалета?
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["krit_deepwounds"]) == "object")
_name = "spirit_14_prot_100";
Вроде бы ошибок в коде нет, а по факту когда порезы на арбалеты вешают, призрачное лезвие не включается.